Clopoțelul este un joc interactiv folosit în mod obișnuit în sălile de clasă pentru a-i activa pe elevi, a-i pregăti pentru tema zilei și a le facilita implicarea în învățare. Este, în esență, o sarcină scurtă și rapidă pe care profesorul o dă la începutul orei, înainte de începerea felului principal de mâncare.
Sarcinile clopoțerului pot include:
-
Sarcină scrisă scurtă: Răspunsul la o întrebare, exprimarea unui gând, formularea unei idei, scrierea unei povestiri scurte etc.
-
Răspunsul la întrebări: Profesorul pune întrebările, iar elevii își notează răspunsurile.
-
Exersarea vocabularului: Profesorul dă cuvinte noi elevilor, care trebuie să le găsească sensul sau să scrie propoziții cu ele.
-
Analiza imaginii: Profesorul arată o imagine, iar elevii trebuie să scrie ce văd, care este tema imaginii și ce sentimente le evocă.
-
Scurt sondaj: Profesorul pune câteva întrebări din materialul învățat anterior pentru a verifica cunoștințele elevilor.
-
Analiza grafică sau a tabelului: Profesorul prezintă o grafică sau un tabel, iar elevii trebuie să înțeleagă informațiile și să răspundă la întrebările aferente.
-
Vizionarea unui scurt videoclip și discutarea conținutului acestuia: Videoclipul poate fi legat de subiectul zilnic sau poate fi un videoclip motivațional.
Exercițiul Clopoțelului poate fi realizat individual sau în grup, în funcție de preferințele profesorului și de obiectivele lecției. Este important ca sarcina Clopoțelului să fie scurtă, să nu dureze mai mult de 5-10 minute, astfel încât elevii să nu obosească și să existe suficient timp pentru procesarea materialului principal de învățare.
Bell Ringer are multe avantaje:
-
Îi ajută pe elevi să se pregătească pentru curs: Bell Ringer activează mintea elevilor și îi ajută să își amintească gânduri și cunoștințe legate de subiectul zilei.
-
Creșterea participării la clasă: Bell Ringer oferă elevilor șansa de a participa activ la clasă înainte ca profesorul să înceapă programa principală.
-
Îl ajută pe profesor să înțeleagă cunoștințele anterioare ale elevilor: Sarcinile cu clopoțelul îi permit profesorului să afle ce cunoștințe au elevii pe această temă și poate ajusta planul de lecție în consecință.
-
Oferă o modalitate creativă de a folosi timpul de curs: Bell Ringer îi ajută pe profesori să-i împiedice pe elevi să se plictisească la începutul orei, până la sosirea profesorului sau până când materialul principal al cursului poate începe.
Tasta de activare:
- Veți pe site-ul Steam https://store.steampowered.com/about/ și descărcați-l
.
- Instalați fișierul descărcat.
- Conectați-vă sau creați un cont nou.
- După ce sunteți conectat, selectați "Jocuri" din bara de meniu de sus, apoi selectați "Activare pe Steam"
- Apoi tastați sau copiați cheia de activare pentru joc, apoi faceți clic pe "OK" sau "Activate Key"
.
- Steam va verifica cheia și apoi va adăuga jocul la biblioteca dvs.
Acceptarea cadouSteam:
- Accedeți la link-ul direct Steam Gift pe care l-ați primit prin e-mail, faceți clic pe link sau tastați link-ul Steam Gift în browser.
- Conectați-vă la contul Steam și urmați instrucțiunile.
- Clicați pe butonul "Accept Gift" din partea de jos a paginii.
- Adăugați jocul la biblioteca dvs. Steam.
- Un mesaj de confirmare va apărea indicând că jocul a fost răscumpărat cu succes.
Oferim o perioadă de utilizare de 30 de zile (1 lună) pentru cheile de licență digitale pe care le vindem, în timpul căreia oferim asistență completă pentru orice probleme care pot apărea și o garanție de înlocuire imediată în cazul unui produs defect. Solicităm clienților noștri să activeze produsul în această perioadă. Dacă perioada de activare a produsului depășește 30 de zile (1 lună), nu suntem obligați să oferim o garanție de înlocuire pentru produsul digital.